[ REGRAS ] Regras de Assaltos & Sequestros
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[ REGRAS ] Regras de Assaltos & Sequestros
1 • Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar sempre as armas para a vítima, enquanto isto não acontecer, a vitima pode tentar fugir.
1.1- Se a estiver a pé, só precisará de se render quando estiver dois ou mais mirando.
1.2- Se a estiver em um veiculo e o mesmo quebrar, a rendição é obrigatória.
2 • Na abordagem de sequestro ao destruir o veiculo da vitima, se a mesma ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.
2.1- Ao quebrar o veículo dos sequestradores a caminho do cativeiro a libertação da vítima é obrigatória.
3 • Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vitima ler e entender o que está acontecendo.
4 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
5 • Se a vitima estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.
6 • Você deverá manter o sequestrado em um local fixo até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo do local, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.
7 • Se você for o Oficial que foi para negociar/impedir o sequestro, só poderá tirar o sequestrado do local após tentar a negociação, tendo sucesso ou não, após a decisão do cargo + alto online da BOPE, você poderá retirar o jogador do local e liberta-lo do sequestro.
8 • Todo sequestro agora tem obrigação de ser em um local fixo, não é permitido ficar andando com o sequestrado.
8.1 • Não é permitido levar o sequestrado em interiores, exceto em cativeiros do próprio servidor.
8.2 • Após dar o /sequestrar é obrigatório levar o sequestrado até um local fixo em até 5 minutos, caso contrário o mesmo poderá fugir.
9 • Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, tentativas de impedir, só serão consideradas sendo Policial ou organização inimiga, a quebra dessa regra será considerado DM.
10 • Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro!
1.1- Se a estiver a pé, só precisará de se render quando estiver dois ou mais mirando.
1.2- Se a estiver em um veiculo e o mesmo quebrar, a rendição é obrigatória.
2 • Na abordagem de sequestro ao destruir o veiculo da vitima, se a mesma ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.
2.1- Ao quebrar o veículo dos sequestradores a caminho do cativeiro a libertação da vítima é obrigatória.
3 • Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vitima ler e entender o que está acontecendo.
4 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
5 • Se a vitima estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.
6 • Você deverá manter o sequestrado em um local fixo até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo do local, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.
7 • Se você for o Oficial que foi para negociar/impedir o sequestro, só poderá tirar o sequestrado do local após tentar a negociação, tendo sucesso ou não, após a decisão do cargo + alto online da BOPE, você poderá retirar o jogador do local e liberta-lo do sequestro.
8 • Todo sequestro agora tem obrigação de ser em um local fixo, não é permitido ficar andando com o sequestrado.
8.1 • Não é permitido levar o sequestrado em interiores, exceto em cativeiros do próprio servidor.
8.2 • Após dar o /sequestrar é obrigatório levar o sequestrado até um local fixo em até 5 minutos, caso contrário o mesmo poderá fugir.
9 • Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, tentativas de impedir, só serão consideradas sendo Policial ou organização inimiga, a quebra dessa regra será considerado DM.
10 • Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro!
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